Holy Water один з найшвидше зростаючих стартапів в екосистемі Genesis. Ми заснували свою компанію менш ніж 2 роки тому. І за цей час ми створили компанію із 70 осіб, і нашими продуктами користуються більше 10 мільйонів користувачів у всьому світі.

  • ми вийшли в топ-1 в США через 2 дні після запуску в США в категорії Lifestyle;
  • ми побили рекорд Genesis і за один день отримали 120 тисяч завантажень, але повірте нам, ми просто розігріваємось.
  • побудували першу в Genesis гру з виручкою в 300К$/місяць.
  • ми зробили це за 9 місяців після запуска без експертизи в геймдеві з командою у 8 чоловік.
  • наші додатки скачали понад 10 мільйонів користувачів.


Наша головна цінність — це люди, з якими працюємо. Наші принципи: постійне зростання у всьому, вміння не здаватись, свобода та відповідальність, орієнтація на результат, усвідомленість і любов до того, що ти робиш. У нашій команді кожен може запропонувати ідею, яка стане новою фічею або продуктом.

Ми шукаємо UI/UX дизайнера, який допоможе нам вивести показники наших продуктів на новий рівень (конверсія, глибина, дохід, віддача) та підтримуватиме процес розробки нових функціональних можливостей.

Які задачі пропонуємо?

  • Створювати UI/UX фічей для існуючої гри.
  • Створити UI/UX і дизайн систему для нової гри з нуля.
  • Брати участь в користувацьких дослідженнях.
  • Взаємодіяти з командою на всіх етапах: ідея, концепт, дизайн, технічна реалізація, тестування, реліз, зворотний зв'язок користувачів.
  • Працювати з дизайн-системою продукту і покращувати її.
  • Разом з продуктовою командою формувати і пріоритезувати цілі.


Ти наш UX/UI дизайнер, якщо:

  • Маєш 1+ рік комерційного досвіду проектування мобільних інтерфейсів;
  • Впевнено володіюєш Figma, Adobe Photoshop;
  • Володієш англійською на рівні B1 або вище;
  • Маєш UX/UI досвід у мобільних іграх;
  • Маєш портфоліо успішних проектів;
  • Працював з анімацією інтерфейсу та в команді розробників;

Перевагою буде:

  • Базове розуміння користувальницьких досліджень;
  • Досвід роботи з VFX;
  • Наявність досвіду роботи ілюстратором;

З нами ти отримаєш:

  • Роботу в продуктовій компаніїї, можливість впливати на вектор розвитку продукту та пропонувати свої ідеї;
    Професійне зростання в проекті;
  • Можливість побудувати успішний продукт з самого початку і розуміти особистий вклад в його успіх;
    20 робочих днів відпустки, 100% оплату лікарняних;

    Цікаво? Надішли своє резюме і стань частиною команди HolyWater!